由于最近欧洲地区对Covid-19新冠病毒肺炎的控制政策放松,欧洲各体育赛事的观众人数明显增加。集团在欧洲地区的每月营收已经回到了疫情爆发前较高的水平。
以提供更好的服务为服务理念
在2021年新年之前完成了手机应用的所有升级活动,从最初的Inhouse/签名授权到Inhouse应用的全面使用,提供了IOS终端服务。Inhouse应用将大大提高用户安装各系列软件的便利性,大大降低用户的安装难度。(2020年12月)
那么,只剩最后一件事!
在2021年完成了许多著名球队的商业赞助,如巴黎圣日尔曼、里昂和曼城。的大部分合同将以滚动广告、场地广告赞助和辅助球衣广告的形式完成。(20212月)
现已成为中国市场上最大的网络一体化娱乐平台,
工作会议指出,不同部门间沟通效率低下是当前的紧要问题,现有部门协调模式急需结构性优化
提供更多优惠政策
公司提供多种服务,覆盖多个领域,包括体育赛事、电竞、奥林匹克运动会、金融交易、电视选秀、传统娱乐以及电子游戏等。在赞助和服务方面,公司领先于其他竞争者。
2021年2月8日 4.5.2版
增加欧洲杯活动的红包和奖励通知。
2022年1月30日 版本5.2.7
为了适应英雄联盟Msi季中赛的结束,lovebet爱博电竞调整了显示顺序和入口优先级,并向一些Msi玩家发送了红包。
2021年2月8日 版本4.5.2
更新并增添lovebet爱博电竞手机应用内部分用于解析的域名,提升用户使用稳定性。
2021年12月24日 5.2.4版
lovebet爱博电竞应用程序调整了一些欧洲体育赛事的顺序。
2021年8月10日 版本4.7.3
更新部分财务界面,提高用户存取款效率。
2021年4月30日 版本4.5.7
lovebet爱博电竞电竞板块迎接S11英雄联盟全球总决赛,推出部分红包活动。
2022年7月3日 5.4.1版
修复一些软件bug
2021年2月8日 4.5.2版
为庆祝lovebet爱博电竞与AC米兰赞助合作,我们特别开设了一个展示窗口,展示此次合作活动的内容。
2021年9月28日 5.11.21.21版
为了应对大规模的DNS污染活动,增加了一些线路。
2021年6月8日 4.6.1版
为了确保在欧洲杯期间能够稳定地为用户提供服务,lovebet爱博电竞已经增加了全站和体育应用的多种嵌入式线路。
2021年12月24日 版本5.2.4
lovebet爱博电竞各线路运行趋于稳定,删除部分备用线路,保留响应快的线路,提高用户连接速度。
2021年9月28日 5.11.21版
修复一系列的软件漏洞。
2021年7月7日 4.6.6版
为了增加lovebet爱博电竞用户的连接速度和稳定性,我们将对部分线路进行升级。
2021年3月25日 4.5.5版
更改侧边栏菜单以显示欧冠赛事的方法是:
2022年3月17日 5.3.2版
为了提升lovebet爱博电竞用户的连接速度和稳定性,我们计划增加部署路线。
2021年7月7日 6.6版
lovebet爱博电竞推出了与冠军联赛相关的活动。
2021年7月16日 版本4.7.1
提升lovebet爱博电竞全渠道加密货币USDT存款充值奖励。泰达币(USDT)是基于美元(USD)的加密货币,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换,加密货币的低手续费、快转账速度特性比传统货币联网交易的模式有极大优势。
2021年2月20日 版本4.5.3
修复一些软件问题。
2021年8月10日 4.7.3版
完全修复lovebet爱博电竞手机应用内欧冠部分显示错误,并调整显示顺序。
2021年7月11日 4.6.7版
我们已经解决了lovebet爱博电竞手机应用在夜间模式下显示错误的问题。
2021年4月7日 4.5.6版
东京奥运会圆满结束,庆祝中国体育健儿获得第二名的好成绩,lovebet爱博电竞投放最后一波奥运主题红包。
2021年7月28日 版本4.7.2
英雄联盟LPL春季赛将于2022年推出lovebet爱博电竞应用。
2022年1月9日 版本5.2.6
请务必密切关注lovebet爱博电竞最新版本更新公告,因为我们最近会频繁更换主要网址,并且进行防火墙产品升级。
2022年1月9日 5.2.6版
为了在欧洲杯期间为用户提供稳定的服务,整个lovebet爱博电竞站和体育应用改进了很多嵌入式线路。
2022年3月13日 5.3.1版
基于最近的活动趋势,人工智能技术移动项目团队决定调整界面中电子竞技活动的展示顺序,充分考虑玩家对不同主题活动的兴趣。
2021年10月28日 5.2.1版
为了庆祝春节,lovebet爱博电竞举办了许多活动。
2022年6月28日 5.3.2版
lovebet爱博电竞手机应用内欧冠赛事部分的修复显示错误。
2021年3月7日 版本4.5.4
根据最近的活动类型,lovebet爱博电竞移动项目团队决定提高界面中电子竞技活动的显示顺序,充分考虑玩家参与不同活动的积极性。